Next Update: Falcon BMS 4.37 U2

    • Offizieller Beitrag

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    Stand by! Auswertung läuft, über eine Anpassung wird zu sprechen sein!

    Gruß
    Dro16

    Data Changelog

    3D & Textures changes:

    ---------------------

    - Updated texture for IAF cockpits

    - Updated MD-500 model

    - Fixed F/A-18 buttons location in cockpit (reverted changes)

    - Updated tiles under bridges for KTO

    UI changes:

    ----------

    - Updated WASP mission

    - Updated Traning 01 mission

    - Fixed trigger for Save3 campaign

    - Updated TacRef

    - Updated Art for TvT

    Flight Models changes:

    ---------------------

    (none)

    Documentation changes:

    ---------------------

    - Updated BMS-Training.pdf

    - Updated BMS-User-Manual.pdf

    - Updated TO 1F-16CMAM-34-1-1 BMS.pdf

    - Updated BMS-Technical-Manual.pdf

    - Updated BMS Device Setup Guide.pdf

    - Updated keeboard & Charts & AIP

    - Updated CAS Templates

    - Updated BMS-Cockpit-Interaction-Guide.pdf

    - Updated BMS-VR-Guide.pdf

    Vehicle / Weapon changes:

    ------------------------

    - Fixed AS-34 range

    - Updated SA-6 engagment parameters for close range

    - Fixed wrong data in SA-5 missile

    - Fixed SA-SA-N-9 missile (match SA-15)

    IVC changes:

    -----------

    (none)

    Comms changes:

    ------------

    - Added new comms files (Heavy / overhead / Bullseye to target)

    Airbase changes:

    ---------------

    - Updated Kunsan airbase

    - Updated Korean airbases with localizers

    - Fixed WASP localizer + ILS

    Other changes:

    -------------

    - Updated keys: * Added SimEcmMode1-5On/Off * Rename SimEcmMode1-5 to SimEcmMode1-5Toggle

    - Fixed "J" command unable to turn off ECM

    - Updated Audio for UI

    - Added Gamepad support

    - Updated Falcon BMS.cfg

    Code Changelog

    3D Engine:

    ----------

    - Fixed memory leak with minimized server or g_bNoRender

    - Fixed PS management in "Norender" mode

    - Fixed seat height with VR. Now also possible to adjust using mouse

    - Fixed crazy chase camera

    Weather Engine:

    ---------------

    (none)

    Campaign Engine:

    ----------------

    - Fixed CTD when declaring an aggregated feature

    - Fixed own team not being spotted and spot status not being updated

    AI Engine:

    ----------

    - Fixed harpoons not beeing fired is mission is not TASMO

    - Fixed AI opening canopy (and let it opened even after take off) when a player exit

    - Fixed AI ground avoidance boost when thrust is null

    - Fixed AI badly avoiding other aircrafts on ground

    - Removed AI omnipotent last ditch missile avoidance maneuver

    - Added AI announces target position when asking permission to engage (for AA and AG)

    - Updated overhead radio procedure (no need to declare break anymore, based on user movements)

    ATC Engine:

    -----------

    - Fixed CTD in ATC when crashed plane in queue wasn't over a runway

    - Added ATC Heavy aircraft management. If requested and possible, ATC will prioritize the longest runway for a Heavy Call

    UI Engine:

    ----------

    - Added protection against AI flooding message queue when tanker is not yet opened for business

    Systems:

    --------

    - Fixed all missiles being considered AA (now reads from database)

    - Added reset Pitch Trim when wheelspeed is > 60kts (F-16 only)

    - Fixed "cancel override" automatically when entering into SRM or MSL override. Particularly usefull for keyboard user

    - Reduced ECM power function of number of program actively transmissing

    - Added HOJ in MidCourse taking over DL in case DL is lost

    - Added F-16 Avionics: DrawAirspeed

    - Fixed wrong places C nemonic for airspeed

    - Fixed <M> symbol missing in some edge cases

    - Fixed hook can be lowered only once. When raised after lowering, the hook can not be retracted fully but is spring loaded to allow taxiing above cables

    Flight Models:

    --------------

    (none)

    Others:

    -------

    - Added integrity check on entire sim-data folder if requested by server

    - Added a new server mode where server stays paused without players and players can control time compression (g_nServerCompressionMode): * 0 (default) * 1: server pause without players * 2: server pauses without players, player can control server acceleration

    - Added Server controlled tacview * g_bMPAllowFltFile: set to 0 in the server so that clients will not record real-time tacview entries (ACMI will still be exported after flight) * g_bMPTacviewRespectFoW: set to 1 in the server so that clients will respect fog of war

    - Fixed radar cursor not working with held down pov key

    - Added Allows reloading joystick configuration in 3d (.joy in 3D chat window [CTRL+T])

    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    Geboren zu fliegen, aber gezwungen zur Arbeit!

    • Offizieller Beitrag

    Fixed memory leak with minimized server or g_bNoRender

    - Fixed PS management in "Norender" mode

    Kann mir jemand etwas zu diesem "Norender-Mode" sagen?

    Für die SEAD´ler:

    - Reduced ECM power function of number of program actively transmissing. Stimmen Tomahawks Zahlen noch?

    - Updated SA-6 engagment parameters for close range

    - Fixed wrong data in SA-5 missile

    Was verbirgt sich hinter diesen Änderungen?

    - Added HOJ in MidCourse taking over DL in case DL is lost

    - Fixed <M> symbol missing in some edge cases

    Verbesserte Serverstabilität?

    Added integrity check on entire sim-data folder if requested by server

    - Added a new server mode where server stays paused without players and players can control time compression (g_nServerCompressionMode): * 0 (default) * 1: server pause without players * 2: server pauses without players, player can control server acceleration

  • Zitat

    Was verbirgt sich hinter diesen Änderungen?

    - Added HOJ in MidCourse taking over DL in case DL is lost

    - Fixed <M> symbol missing in some edge cases

    Ja wenn ich dies richtig verstehe ist nun Home and Jam Fähigkeit wieder ein größerer factor.

    Bsp. AIM-120 A-Pol , M-Pol Phase wenn der FCR Link F-16 zur AMRAAM verlohren geht und

    Hostile ECM ist active verfolgt die MSL das Störsignal (HOJ).

    Fixed <M> ich denke damit ist gemeint was zum Bsp. Hunter zum letzten Dienstag berichtet hat.

    Eine R-77, AIM-120, MICA-ER ist im anflug auf jemanden und man bekommt null RWR info darüber.

    The price of freedom is eternal vigilance!
    (Zitat: Thomas Jefferson)
    signatur_badcrow.png

    • Offizieller Beitrag

    Dro16 Der noRender-Mode sorgt dafür, dass die 3D-Grafik nicht gerendert wird, sondern man einfach nur einen schwarzen Bildschirm sieht. Das ist für Server gedacht, die meist keine oder nur eine On-Board-Grafikkarte mitbringen.

    Damit kann sich der Rechner auf die Verwaltung des Spiels "konzentrieren".

    Allerdings scheint es hier gerade einen Fehler zu geben.

    Wir haben den Modus eingestellt.

    Kann sein, dass die Fehler dann daher kamen.

    Ich stelle ihn für den Dienstag aus.

    Viele Grüße,

    Jochen

  • Kurzer Bericht vom Grafiktest gestern Abend.

    (Staffelserver)

    Ich wollte noch die FPS testen, was für die Striker doch wichtig ist.

    Wenn wir im Low Level unsere Ziele Angreifen, müssen die Frames passen.

    Deshalb sind wir dann im Balkan mal etwas durch Täler und über Seen geflogen.

    Die FPS konstant zwischen 120-130. Passt also... ;)

    Offline habe ich da um die 200, warum Online da dann die Framerate so "Massiv" nach unten geht

    ist mir ein Rätsel :/

    Aber egal, Hauptsache alles Stabil und der Spaß steigt wieder... ;)

    Danke an Badcrow und Actros das ihr dabei wart.

    Denke hat euch auch etwas Spaß gemacht ... ;)

    Gruß

    Hunter 8)

  • Servus, Hunter!

    Mache erst jetzt( wegen mehrtägiger Fortbildung in meinem altem Beruf, den ich noch gelegentlich ausübe) das Update. Ist es eventuell möglich noch vor dem Einsatz das Update meines Rechners zu überprüfen?

    Wenn ja, sende mir bitte über WA eine kurze Nachricht.

    Danke und liebe Grüße,

    Opasi :)

    Opasi_Major.png

    Einmal editiert, zuletzt von Opasi (14. März 2023 um 15:19)

  • Einfach melden Opasi.. ich bin den ganzen Tag wo rund um den Rechner und kann dir für nen Test schnell den Server anwerfen.

    We’re the wingmen and you know we never miss

    We just shot our flight lead down and now he’s fucking pissed :rolleyes:

    We’re the wingmen and we hate to be alone

    Without someone to follow we would never make it home :saint:

    signatur_cupra.png

  • Test CP im Balkan erfolgreich abgeschlossen.

    Auf dem "Neuen" Testserver lief alles Stabil und ohne jegliche Probleme.

    Dahin gehend werden wir dann am Dienstag im Balkan Aktiv und werden den Server einen letzten Test

    mit voller Besetzung unterziehen.

    Unser C/O Dro16 wird eine Te erstellen in gewohnter Art mit (Spiel) Spaß und vor allem Spannung... :thumbup:

    Falcon BMS 4.37 U2 scheint auch einen großen Schritt in die richtige Richtung gemacht zu haben.

    Grafisch und Technisch einen guten Schritt nach vorne, vor allem die Stabilität hat in den letzten

    Test`s ( und es waren nicht wenige die ich gemacht habe!) lief alles Rund.

    Jetzt gilt es wieder Fahrt auf zu nehmen und die Anmeldezahlen in den kommenden Monaten werden

    vielleicht auch wieder steigen, es wäre Wünschenswert... ;) :thumbup:

    Gruß

    Hunter 8)

  • Hunter

    Wie macht sich den das Grafische Update Bemerkbar?

    Muss man nach dem Update zwingend diese Dateien die von Stingray angesprochen wurden

    löschen und das Repair nochmal laufen lassen oder geht es auch ohne Repair?

    Thx

    Lg Bflat

    Bflat_LtCol.png

    Kein Vormarsch ist so schwer wie der zurück zur Vernunft.

  • Wenn ich auch meinen Senf dazu geben darf. ;)

    Habe mein Update auf U2 gemacht mit Null Problemo, musste nicht s im Pepair machen und lief sofort. Zweimal bei Campagne mitgeflogen und nie aussetzter oder etwaige Einbrüche.

    Gestern bei Balkan war der Flughafen Grafisch wirklich toll gemacht , mit Linienfliegern und Hubschraubern, die Bäume und Gräser. Braucht sich nicht mehr viel vor DCS verstecken.

    Toller Flug gestern, wurde nicht abgeschossen, hab meine Ziele getroffen und der General war mit mir zufrieden. 8)

    lg.opasi :)

    Opasi_Major.png

  • Hi

    Update ist erledigt und scheint zu laufen.Hatte zumindest keine Abstürze. :thumbup:

    Was die Grafik angeht sehe ich da hingehend noch viel luft noch oben im Vergleich zu DCS .Aber im Vordergrund sollte eh die Stabilität von BMS stehen.

    Lg

    Bflat

    Bflat_LtCol.png

    Kein Vormarsch ist so schwer wie der zurück zur Vernunft.

  • Hierr mal wie find zwei nutzliche Tutorial Links,

    zum Thema RWR Sounds in Falcon BMS 4.37.2.

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    Besonder interessant für alle die in letzter Zeit opfer einer SAM/AAM MSL wurden.

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    signatur_badcrow.png