zu der Stabilität:
Prinzipiell sollte ein normaler Host ausreichen.
NUR: Wenn irgendwas schief geht, ist der AF halt nicht sonderlich stabil, vom BMS wissen wir es noch nicht.
Sollte in AF der Host abstürzen übernimmt der 2stärkste den Host automatisch. Was ich halt meinte, ist dass es gehäuft zu Abstürzen kommt, wenn jemand nach CTD wieder connected. Generell verkraftet der AF es nicht bi schlecht, wenn man komplett raus und wieder reingeht. Das crasht halt dann nicht jedes, aber jedes 2-3 Mal der Server. Also hier die Policy: Wenn mal einer abgeschossen wird, ist es kein Problem, denn das ist nur ein Wechsel von 2D in 3D Welt. Aber wenn man mal Desktop war, hat man Pech gehabt. Weiß nicht, ob da ein dedicated Server Abhilfe schaffen kann, ich glaub das liegt am AF selbst.
Für BMS ist über eine Dedicated Server Lösung durchaus nachzudenken, aber das liegt dann wohl an anderer Stelle