neues gelände in arbeit

  • Wow, das sieht echt gut aus. Vor allem die Gedanken, die der Entwickler zum Thema "perception of repetition" gemacht hat sind sehr gut. Er hat nämlich recht, wenn er sagt

    Zitat

    Let’s face it, Falcon uses a very old tiling method to compose the terrain. The ground tiles are always the same and they are repeated everywhere based on the particular terrain zone. Because of this all the textures have to be tileable so they appear seamless when aligned to each other. Creating a seamless texture is not a problem but stopping the perception of repetition is a more complex task. If the work is not planned and checked carefully our eyes can be very quick to identify repeating patterns in the landscape. This can kill your immersion and ruin the whole experience.

    Schade, dass wir das mit AF (noch) nicht erleben können.

    Herzliche Grüße

    Caesar

  • ich weis auch nicht was ihn daran hindert, die hitiles gibts ja auch für alle falcon versionen